Mission Savane
Description : Mission Savane
Pour sauver les animaux de la savane des vilains braconniers, vous coopérez tous ensemble. à la nuit tombée, vous dérobez les clés et libérez les animaux de leur cage.
Faites vite avant que les braconniers ne vous repĂšrent !
Une douce initiation au jeu de coopération et à la stratégie : Chaque clé tirée permet de libérer différents animaux : les enfants pourront discuter ensemble du meilleur choix à faire. Ils apprennent alors, à gagner ou perdre ensemble.
Ă son tour de jeu, un joueur tire un jeton.
âą Si câest une clĂ© : Bravo ! Il peut libĂ©rer un animal. Il peut choisir de libĂ©rer un animal identique Ă celui prĂ©sent sur le jeton clĂ© (peu importe la couleur de la cage) ou de libĂ©rer un animal enfermĂ© dans une cage de la mĂȘme couleur que la clĂ© (peu importe lâanimal). La tuile de lâAnimal libĂ©rĂ© est posĂ©e sur le plateau, dans lâordre des cases, face libre ouverte.
âą Si câest un braconnier : Oups, un braconnier tend lâoreille ! Le joueur pose ce jeton sur une case Braconnier du plateau. Si tous les animaux sont libĂ©rĂ©s avant que toutes les cases Braconnier soient recouvertes : câest gagnĂ© ! Si les 3 cases Braconnier sont recouvertes avant que les 12 animaux ne soient libĂ©rĂ©s, câest perdu !
⹠Un premier jeu de coopération
âą Un jeu simple
âą Une tension tout au long du jeu
âą Des illustrations pleines dâhumour
Catégorie : JEUX SOCIETE STRATEGIE FAMILLE
Ăge : 5 ANS / 6 ANS
Ăditeur : KIWIZOU
Code de produit : 3770035333035 / KIWMISSI002

Description
Description : Mission Savane
Pour sauver les animaux de la savane des vilains braconniers, vous coopérez tous ensemble. à la nuit tombée, vous dérobez les clés et libérez les animaux de leur cage.
Faites vite avant que les braconniers ne vous repĂšrent !
Une douce initiation au jeu de coopération et à la stratégie : Chaque clé tirée permet de libérer différents animaux : les enfants pourront discuter ensemble du meilleur choix à faire. Ils apprennent alors, à gagner ou perdre ensemble.
Ă son tour de jeu, un joueur tire un jeton.
âą Si câest une clĂ© : Bravo ! Il peut libĂ©rer un animal. Il peut choisir de libĂ©rer un animal identique Ă celui prĂ©sent sur le jeton clĂ© (peu importe la couleur de la cage) ou de libĂ©rer un animal enfermĂ© dans une cage de la mĂȘme couleur que la clĂ© (peu importe lâanimal). La tuile de lâAnimal libĂ©rĂ© est posĂ©e sur le plateau, dans lâordre des cases, face libre ouverte.
âą Si câest un braconnier : Oups, un braconnier tend lâoreille ! Le joueur pose ce jeton sur une case Braconnier du plateau. Si tous les animaux sont libĂ©rĂ©s avant que toutes les cases Braconnier soient recouvertes : câest gagnĂ© ! Si les 3 cases Braconnier sont recouvertes avant que les 12 animaux ne soient libĂ©rĂ©s, câest perdu !
⹠Un premier jeu de coopération
âą Un jeu simple
âą Une tension tout au long du jeu
âą Des illustrations pleines dâhumour
Catégorie : JEUX SOCIETE STRATEGIE FAMILLE
Ăge : 5 ANS / 6 ANS
Ăditeur : KIWIZOU
Code de produit : 3770035333035 / KIWMISSI002












