L'escalier hanté
Description : L'escalier hanté
Le cache cache des fantĂŽmes !
Quelques enfants tĂ©mĂ©raires montent silencieusement les marches usĂ©es du vieil escalier. Chacun veut ĂȘtre le premier Ă effrayer le fantĂŽme avec un grand «BOUUUH !».
Mais le fantĂŽme connaĂźt ce jeu ancestral et a ensorcelĂ© l'escalier : un Ă un les enfants se transforment eux-mĂȘmes en petits fantĂŽmes !
Chacun à leur tour les joueurs lancent le dé et avancent leur pion d'autant de marches que de points indiqués. Mais si le dé représente un fantÎme, le joueur peut transformer un pion de son choix en fantÎme. Le joueur concerné doit bien mémoriser le fantÎme sous lequel il est caché s'il veut avancer vers la victoire. Mais quand tous les pions sont devenus fantÎmes et qu'ils commencent à échanger leur position, les choses se compliquent. Celui qui s'y retrouvera le mieux dans tout ce méli-mélo gagnera la partie !
Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantĂŽmes oĂč il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches.
Catégorie : JEUX SOCIETE STRATEGIE FAMILLE
Ăge : 3 ANS / 4 ANS
Ăditeur : SCHMIDT
Code de produit : 4001504889326 / 88932

Description
Description : L'escalier hanté
Le cache cache des fantĂŽmes !
Quelques enfants tĂ©mĂ©raires montent silencieusement les marches usĂ©es du vieil escalier. Chacun veut ĂȘtre le premier Ă effrayer le fantĂŽme avec un grand «BOUUUH !».
Mais le fantĂŽme connaĂźt ce jeu ancestral et a ensorcelĂ© l'escalier : un Ă un les enfants se transforment eux-mĂȘmes en petits fantĂŽmes !
Chacun à leur tour les joueurs lancent le dé et avancent leur pion d'autant de marches que de points indiqués. Mais si le dé représente un fantÎme, le joueur peut transformer un pion de son choix en fantÎme. Le joueur concerné doit bien mémoriser le fantÎme sous lequel il est caché s'il veut avancer vers la victoire. Mais quand tous les pions sont devenus fantÎmes et qu'ils commencent à échanger leur position, les choses se compliquent. Celui qui s'y retrouvera le mieux dans tout ce méli-mélo gagnera la partie !
Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantĂŽmes oĂč il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches.
Catégorie : JEUX SOCIETE STRATEGIE FAMILLE
Ăge : 3 ANS / 4 ANS
Ăditeur : SCHMIDT
Code de produit : 4001504889326 / 88932












